《杀机》这款游戏中的大部分场景的背景剧情都是独立的,就算存在关联的,那也是某个剧情的后续故事。
夜枭还从未听说过会在多个世界中会出现同一个角色的。
这个所谓的黑暗之神,似乎能跨越次元壁,从一个故事当中关联到另一个故事当中。
而在穿越前的《杀机》游戏当中,夜枭可从来没有听过游戏中还存在着这么一号神灵。
“难道……这是游戏公司设置的彩蛋?还是说,这个黑暗之神的背后隐藏着什么任务?”
这点让夜枭感到费解,但随即他就回想起自己在刚获得异教徒身份时,还跟这所谓的‘黑暗之神’有过一面之缘。
“既然两种献祭方式所供奉对象都是黑暗之神,那么有没有可能,在这个祭坛上动用‘异教徒’的献祭能力?”
这个想法非常值得一试。
他首先要做的,就是把手里的重伤逃生者挂上祭坛。夜枭立马托举起‘招手就来救’,将他靠近了那根残忍的铁钩子。
“啊喂,不带这么玩的,不是说游戏公司的开发人员是不能参与到游戏当中的嘛?你这样做跟作弊开外挂有什么区别?”招手就来救的脸上浮现了些许怒气,挥舞了一下拳头,有气无力的质问夜枭。
但杀手回答他的方式很简单粗暴——托住他的腰部,往上一推一送。
那架子上的挂钩似带有灵性,仿佛嗅到了祭品的味道,蛇一样的游了上来,钩子顶端尖锐锋利的部位猛地一下刺进了‘招手就来救’的肩膀,钩子穿透了逃生者的琵琶骨,并从前胸部位冒出了头。
‘招手就来救’像风干的腊肠似得,被高高悬挂在了架子之上。系统自带的音效跟着响起,那凄厉的惨嚎声音在井底这个不大的空间内产生了回响,久久无法散去。
在场的其余三名逃生者看到这一幕,无不脸上浮现了恐惧之色,对队友的凄惨遭遇感同身受,也对站在架子边上的面具杀手产生了深深的忌惮。
钩子似乎还具备吸血功能,逃生者流出的血液被铁链上缠绕着的血管输送到了架子,上面纠结缠绕着的血管装经络也被彻底激活,里面鲜红的血液开始汩汩流动,整个架子也开始散发出了一种淡淡的血红色光芒。
与此同时,夜枭也注意到自己视线中出现了一个献祭进度的提示:黑暗献祭(1/4)。
这个样子是代表了一个祭品已经准备就绪。
夜枭返身回到血池当中,按照受害顺序,第二个抓起了魅影幽灵。
她经历了很长一段时间的轻伤状态,陷入重伤后,流血的进度直接过半,也已经到了生命的最后关头。
妹子已经放弃了挣扎,夜枭没怎么费力就将她挂上钩子。随后他一刻不停,下一个就把面色阴沉的苍月无痕在架子上挂好。
雷电法王的奋力挣扎给夜枭带了不小的麻烦,但他最终还是难逃被献祭的命运。
当四位逃生者都已上钩后,血池中央的颅骨燃起了明亮的绿色火焰,将整个井底空间都照亮了,四道火焰由中间的颅骨激发而出,延伸向了四个架子,将双方连接了起来。
与此同时,夜枭也收到了来自系统的新提升。
——你听到了来自堕落者的呼唤,她的饥渴感染了你趋向腐朽心智。望着鲜活祭品因为痛苦挣扎而逐渐扭曲的面孔,你感到一阵血脉贲张跃跃欲试。(是否展开黑暗献祭?)
夜枭没有选择拒绝,也没有遵照这个步骤,而是直接选择发动了‘异教徒’身份自带献祭能力。
下一秒,杀手用他低沉且颇具金属质感的声音开始缓缓吟唱:“誓死效忠真神,愿黑暗永罩大地!”
……