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40.绝望乐园(七)

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周悦很快就发现了躺在地上的……段群的尸体。

段群看起来很糟糕,他胸口上有一处致命的伤口,刀子直接插/进了他的心脏,令他在短短几秒内毙命,他衣襟上沾染着由心脏里渗透出来的血液,那血液在衣服上晕染开,如同在他胸口上开出了一朵美丽而鲜艳的红色花朵。

周悦沉默地望了段群两眼,然后蹲下身触摸了一下段群的手腕,用来试探段群的体温。

他死透了。

周悦握紧段群的手腕,感受到段群变得越来越冰凉的体温,随着对方血液的流淌,周悦似乎也能感受到生命从这具躯壳中流出,段群会彻底消失在这个世界上,但是死后会去哪里,周悦不知道。

周悦等待了好一会儿,最后放开了段群的手腕,他之所以要试探段群的体温,是为了判断段群是不是另外一个杀手。

杀手在游戏中是“不死”的,无论受到什么样的伤害,杀手的身体都会始终处于缓慢自我修复的状态中……而且这种自我修复状态是杀手可轻微进行控制的,他可以加速自己身体的修复,也可以减缓这种修复,但不管是加速还是减缓,这种修复都是自动进行的,杀手无法令这种修复停止,因为停止就会死,而在修复过程中,杀手的体温会逐渐升高。

周悦也不记得自己在这个游戏里轮回了多久,经验丰富的他总结出一个道理,这个游戏里的玩家,无论是当人还是当鬼,他们总是会自我伪装的,而且他们的伪装能力非常非常强悍!就算你看见一个人死了,浑身是血的躺在地上,没有呼吸没有脉搏,都千万不能在第一时间断定他已经死了,而是要触碰他的体温。

哪怕他的体温很低,在渐渐的变凉变冷,但你也要耐心等待,因为说不定等那么一会儿,他的体温就突然升高了。

不管遭受多么致命的伤害,比如把杀手的脑袋砸开,如同砸一个大西瓜一样砸得四分五裂,即使是这样,杀手都不会死。

有死神牌加持的杀手如同一个怪物,你可以将它四分五裂、五马分尸、凌迟处死,剁成一块一块的肉块,它身体的肉块却依然可以自己蠕动着,一块块地自己慢慢聚集起来,从而恢复成完全体。

你甚至可以在将杀手剁成肉块以后,将这些肉块四处分散,比如一部分丢到河里,一部分埋进土里,一部分挂在树上……但这些举动都毫无意义,杀手分散肉块会以他的大脑为中心,离得远的肉块会直接分解消散,然后杀手的大脑上就会重新长出血肉血管,长出骨头内脏,在大约十分钟左右的时间里令杀手恢复原状。

当然,能够对杀手造成毁灭性伤害的“人类”并不多,能把杀手剁成无数肉块的“人类”更是寥寥无几,毕竟杀手对疼痛和麻醉都免疫,他无法被击晕,也不会感到疼痛;他的速度快如闪电,且力大无穷;他无法被抓住,你甚至不能轻易靠近他。

杀手的力量、速度、体能等等数值,通常是依照人类方最强悍的那个人类的身体数值来拟定的,也就是说,杀手永远会比人类方最强的那个人要强几倍,想要打败他,人类方只能团结互助,齐心协力,最大程度利用好自己手上那些系统给予的卡牌。

但边缘世界游戏系统非常狡诈,系统总是把一群和地图有关系的人放在一起,这些人之间相互总有一些藕断丝连的联系,他们彼此间可能认识或不认识,可能有仇恨或恩情,在这样的情况下将他们聚集在一起,内部矛盾会被极大的激发出来,所以人类方通常都无法做到真正的“团结一心”来对抗杀手。

于是乎,在这个可怕的杀人游戏中,待得越久、经历越多的老玩家就会慢慢意识到,成为杀手并获得胜利、比成为人类然后成功逃脱要简单轻松太多了,而且杀手玩家还会拿到人类方拿不到的特殊奖励。

不过,这绝不意味着成为人类方就毫无益处。

周悦没有搜索段群身上的卡牌,那张牺牲卡对他来说毫无作用,恐怕杀了段群的另外两个人也没有拿走,因为这牌真的很废,周悦经历过这么多场游戏,就没有看见过有玩家使用过它的。

倒吊人这张牌,只能是一个活着的玩家对某个死去玩家使用的牌,拿着这张牌在心里默念那个死者的名字,然后牺牲自己来复活别人。但牺牲自己是个多么伟大无私的举动啊,至少在这个充满了罪人的边缘世界里,周悦从未见过有这般无私之人。

周悦主要还是注意着段群尸体旁边,施文和路佳宜留下的脚印。因为施文和路佳宜都在电机房里踩踏过,脚印上沾染着少许粘稠的柴油,周悦就靠着这个和柴油刺鼻的味道来追踪他们的痕迹,只是随着他们的行动和时间的流逝,他们的脚印和气味都会变得越来越浅,所以周悦必须尽快找到他们,以免丢失他们的踪迹。

找到他们,然后杀掉。

排除了最喜欢最爱的穆钦,排除了毫无用处的新人荣渝西,以及另外一个新人段群。周悦知道,剩下的施文和路佳宜两人当中,必定有一个是“另外的杀手”。不过周悦懒得去猜测谁是杀手,他向来喜欢随机应变,他从不怀疑自己的力量。

双鬼这种局无论对人类还是杀手都是难度倍增的局,因为总共就只有六个人,除开两只鬼,就只有四名“人类”,杀手若要存活,必须满足杀死两个人的基础条件。如果两只鬼能够交流并和平共处、甚至互帮互助,四名人类对半分也是足够的。

然而必须尤为注意一个重点!一般来说,没有被杀手亲手杀死的人,若是死了,死于其他人类之手还是死于某些地图中的意外,只要他死了,就会给杀手算半个人头。

假设一局游戏中有A、B两个杀手,有甲乙丙丁四名人类,其中甲人类被A杀手给杀死,那么B杀手是得不到甲人类那半个人头的!

更有趣的是,若是这一局中,又有一个人类乙死了,却都不是死在A或B两位杀手的手中,那这个人死后,会给A、B都算半个人头。

也就是说,双鬼局中,两只鬼要是谁都不杀,任由这四个人类自相残杀或统统死于意外,两只鬼的“杀死两个人”的基础条件,很神奇的,依然可以满足。

不过这样做的话,他们能够得到的奖励分很低,自己杀的人头一千五百分,不是自己杀的半个人头,只给五百分。

一个人头才一千五,两个人头三千分。若AB两个杀手将四名人类对半分杀,加上离开地图固定给的两千分,他们总共才拿到五千分,可能会多几百的猎杀分。

但五千分在这游戏里简直少的可怜,也就给你的身体数值提升五个点,或者在商城买一张垃圾副牌,强化技能都不够,如果不尽量攒更多的分数,游戏后期遇见的对手将会越来越强悍,没有更好的技能或身体素质,就会死得很快。

所以,多数双鬼局都是竞争局,两只鬼一旦意识到对方的存在,就会卯足劲疯狂抢人头。但人类也不是干等着让你杀的,拿到好卡或者有好技能的人类更是逃跑一把手,地图又那么大,鬼玩家只能靠追踪那些人类的蛛丝马迹来寻找人类,很可能你人都没找到,人类方就已经开了门或开着逃生工具跑出去了。

所以有时候,双鬼局中的A号杀手可能会遇到这样尴尬的处境,比如他已经杀了一个人,有了一个人头,但其他人类都跑了,或者都被杀手B给抢走了人头,那该怎么办呢?就这样等死吗?

并不会,系统仍然会给玩家们一次机会。

一般来说,一个地图中若是没有人类存在的话,地图就会结束,杀手会被传送回安全屋。但双鬼局不太一样,双鬼局中,人类死的死跑的跑,跑完以后,两只鬼还能在地图中停留一段时间,有限制,大概就停留一个小时左右。

这一个小时,是游戏系统留给两只鬼互相残杀用的。

杀手无法被任何人杀死,但可以被另外的杀手杀死,而且杀死后,不仅算一个人头,还能白送你三千“孤狼分”——杀死其他鬼的一个特殊奖励分。

周悦现在只拿到了一个人头,他是断然不可能去杀穆钦的,刚才捅了穆钦的那一刀,都让周悦心里难受了半天,现在想起来都会觉得手抖。周悦本想让穆钦假死脱离,离开另一个杀手的视线,让另一个杀手以为穆钦已经死了,从而误导对方,至少可以令穆钦在一段时间内处于安全的境地,穆钦就有足够的时间去开门逃离游乐园。

虽然周悦知道,以穆钦那种性格,他肯定不会好好遵照周悦的想法行动,他肯定会自己乱来,但至少穆钦足够成熟稳重,他会做得很好,比周悦想象中的还要好。

周悦没有再思考更多,他离开段群的尸体,顺着踪迹继续追踪施文和路佳宜,由于现在游乐园已经有了供电,很多地方逐步的亮堂起来,连道路两边的路灯都亮了,地面上施文和路佳宜留下的痕迹也清晰不少,周悦无声无息地跟随了上去。

而这时,施文和路佳宜已经走出了一段距离,路佳宜注意到他们一路走过来路上留下的痕迹,她似乎有些惊慌地对施文说道:“不好,那个叫周悦的家伙,估计会追着我们的足迹追上来。”

施文听路佳宜这么一说,这才发现他们一路上踩在地上留下的脚印……尤其是施文的脚印,因为沾了太多柴油,粘着一些黑色的污渍,在地面上留下一连串明显的痕迹,是在周围路灯都亮了的情况下,这光芒把他们的足迹照得格外明显。

施文就对路佳宜道:“你确定他真的会顺着我们的足迹追上来吗?之前灯还没亮的时候,周围一片漆黑什么都看不清,他不一定可以看见我们的足迹。”

路佳宜瞅一眼施文,笑得有点怪异道:“他当然可以追上来,你忘了他之前自我介绍时说的职业吗?”

施文顿时恍然大悟地敲了敲脑袋:“对啊,他是受过训练的军人,这点基本的侦查能力肯定是有的……”

说着,施文为难的看着路佳宜:“佳宜,那我们该怎么办?杀手和杀手之间……能杀死他吗?”

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