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第三十四章 天赋激活,问鼎巅峰的道标下

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四元素风系初阶魔法,偏光结界:以流动之风围绕目标形成一个折散光线的结界,处在结界中的目标将会进入“被动隐身”状态三秒,技能冷却时间六十秒……

以上这三个技能,就是秦翔从自己所能学习的初阶魔法之中精心挑选出来的三个,加上之前已经习得的那一个,两个初阶攻击魔法,两个初阶辅助魔法,总计四个魔法,伴随秦翔手中的两张技能升级卡的消耗,技能面板里这三个初阶魔法的图标也是依次亮起,做完这个动作之后,秦翔将剩下的那一张还能用一次的技能升级卡收进了背包,然后,动手调出了天赋页面。

三万八千点经验……这就是秦翔所拥有的全部经验值,一个初级天赋学满需要消耗一万六千点经验,于是,三万两千点经验的消耗之后,深蓝意志和疾风迅雷这两个初级天赋都在瞬间被秦翔点到了满级,看着剩下的六千点经验,秦翔果断抬手一挥,各自花费了三千点经验,将剩余的两个天赋也点了出来。

瞬间,系统的提示音就响了起来……

“系统提示:您在天赋树元素镇魂曲之中激活了三个以上的天赋,天赋树特有被动元素归流激活,当前该被动等级lv2~”

“系统提示:您完成了任务‘不同寻常的冒险者’,请去任务面板领取任务奖励~”

“系统提示:您完成了任务‘元素之心初体验’,请去任务面板领取任务奖励~”

ok,三条系统提示,从头到尾的来分析一下吧。

自从得到了这个系统之后,秦翔觉得自己已经变得越来越淡定,至少比如现在这种情况,他就可以相当自然的分析这些系统提示并且依次处理,不至于如同最初那般的不知所谓,甚至都不知道这些系统提示到底是因为什么缘故冒出来的。

首先第一条系统提示很简单,之前浏览天赋树的时候也已经知晓,在该天赋树之中习得了三个以上的天赋就会自动解锁出元素归流这个被动天赋,这是能够在施展元素系魔法时,概率返还消耗魔力的天赋,至于为什么这个天赋会是lv2的级别,略微一分析大概也就猜到了理由。

(恩,解锁第二个特有被动的条件是习得七个天赋,而初阶天赋四个,中阶天赋三个,加在一起正好七个,这天赋树非要完全学会上一层的所有天赋才会开启下一层,所以不存在“跳级”的可能,所以特有被动的升级条件,应该就是激活天赋的等级了!)

那么继续在这个基础上假设,第一个特有被动的等级就应该是和第一层天赋的等级挂钩,而四个天赋每个最高三级,加在一起就是十二级的天赋,秦翔现在学会了两个三级天赋两个一级天赋,加在一起就是八级,正好占了总等级的三分之二,所以那个被动天赋的等级是两级,应该就是如此来计算的了。

如此的话,大概也就理解天赋树系统的基本原理了,接下去,就是第二条和第三条系统提示,第二条系统提示完成的任务很有可能是因为秦翔激活了天赋,而第三条系统提示,大概就是因为秦翔学会了魔法技能吧。

果然,当秦翔动手翻开任务面板调出了那两个任务,一切都和他想象的一样,两个任务分别是因为习得了天赋和习得了魔法技能。

(……是了,之前在查看任务面板的时候根本没有看到这两个任务,那么也就是说,这两个应该并不是凭空出现,而是因为我“做”了什么特别的事,才会被激活并且刷新出来,等等……好像有哪里不对)

之前似乎也有出现过类似的情况,也便是那唯一一个点卷任务的出现,那也是事先没有看到任务栏中有任务,但是在秦翔“做”或者“经历”了什么事之后,才从任务栏之中刷新了出来。

这瞬间让秦翔心中一动,总觉得似乎是抓住了什么关键,可是仔细一想却又什么都想不出来,无奈懊恼之下,也只能先把那两个任务完成了再说。

这两个任务的奖励,除了送出的经验值帮助秦翔跳上了十二级之外,还附赠了另外两个还算不错的额外奖励,一个是帮秦翔的经验积蓄条之中冲入了三千点经验,另一个则是让秦翔的魔力值最大上限提升了一百点。

得到奖励之后,秦翔脸上的表情却是变得严肃起来。

(等等,正常的任务奖励,无非是经验和金币,偶尔还会附赠一点额外的物品,这些应该都是任务面板里原本就有的任务,而这些特别刷新出来的任务,完成之后还会额外附赠物品之外的其他东西,之前是点卷,现在分别是积蓄经验和属性提升……是了,这种任务和普通任务不一样,肯定有什么不同导致这些任务的奖励要远远超过普通的任务,那么……)

那么,关键的问题就只剩下了一个……这些不是由任务面板提供,而是特别刷新出来的任务到底是需要什么条件才会出现?

瞬间,秦翔再度沉思起来……

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