更新时间:2013-03-17
强化空灵体毫无疑问是必点的武魂,反正手上武魂还有不少,席洋尝试性地又往上点了一级,就像点中了一个彩蛋一般,技能提升的效果十分可喜,不仅原来的被动血量与装备值提高了许多,还加了基础攻防。
“空灵体:武魂强化,等级二,被动技能,生命上限提升250,力量加12,由每一件轻甲提供的力量属性额外增加2,由每一件皮甲提供的灵巧属性额外增加2,全攻击加20,全防御加15。”
不空山的被动技能可以说是二十七职业当中最多的,转职时的空灵体,二十级技能渊峙,以及二十五级又学了一个强化回血速度的被动技能‘长生意’,而这个技能却是许多近战职业所共有的。
与不空山持平的还有一个平波水府,三个被动技能的存在,也无疑让不空山在目前可以主动使用的技能比其它职业少了一个档次,似乎为了补偿,这才有了一个无冷却时间的十五级蹲坑大招‘气蕴山河’,仅管如此,除了少数的不空山高手,基本没有玩家能在攻击当中能一直成功衔接上气蕴山河的纳气,因为其对节奏感与反应速度的要求太过苛刻了。
第三级的空灵体需求武魂直接一蹦,到了四十点,让席洋想接着往下点的手指微微一怔,不由得停了下来,越往上点需求的武魂肯定越多,席洋已经不是新手村那个不拿任务物品无脑杀怪的菜鸟了,自然明白均匀分布达到最大利用率的道理,一股脑的投进同一个技能,在当前武魂数量不多的时候只会造就一个比较畸形的不空山。
席洋心目中的战斗形象就是稳重,爆发,机动性并存,在往强化空灵体与强化气蕴山河之上各点了一级之后,视线回到了无相系,继续观看起体空这个武魂树上新出现的两枚技能,此时图案仍是灰色。
“真武诀:等级一,强化所有体术伤害10%,另额外提高体术技能伤害二十五点。”
“强化崩山踏:等级一,崩山踏伤害提升10%,另额外附加破体状态,命中后目标于十秒之内持续掉落生命值,数值为本次技能造成伤害值的30%,创灵状态无视防御,可由特殊治疗技能解除。”
武魂树之间有条小线连接,像无空体分别有一条小线连着真武诀与强化崩山踏,但后者之间并没有互连,彼此并没有前置性技能联系。
席洋往两个新技能上面各点了一级,只是点这么一级,崩山踏的技能伤害便一跃而上,在纯单体的伤害上超过了霸击与不刻意控制的碎荡八方,成为了当之无愧的第一位,这还是席洋只穿着一双灵器鞋子缘故……
无空无相,你在哪啊……席洋此时无比怀念这个由元绪老临时加持在他身上的体空大成技能,体术伤害由全身装备叠加,连同武器,那才叫鬼哭神嚎……
两个技能一点,上方又是一个图标亮起,不出席洋意料,前期的武魂树肯定是各个基础技能的加强。
“强化升天掌:等级一,升天掌伤害提升10%并提升额外伤害十点,命中时有30%机率造成目标创灵状态,吟唱时间提升50%。”
点到这里,至今只用去了50点武魂,武魂树越往上的技能需求武魂越高,而强化崩山踏与强化升天掌两者处于同一水平,真武诀最狠,点了一级便去掉了十点武魂,两个强化技能往上,不出所料的正是另一个强化技能,而此时真武诀那边也有一条线往上,出现了另一个灰色的技能图标。
强化的技能不出所料正是排云肘:“强化排云肘:等级一,排云肘伤害提升15%,技能使用期间30%概率无视其余技能造成的束缚效果,技能施放完全之后提升移动速度20%,持续五秒。”
不空山不算腿短,加了这个技能之后便成了追杀法系的不二法门……当然,也要看使用者的技术而言。
每个强化的技能都可以再点,但席洋目前只是一个技能点一次,先暂时看看总体的武魂树情况,视线飘到真武诀之上的另一个图标,他的神色陡然一喜。
“身空剑意:等级一,需求真武诀等级三级,于体内修出真武剑气,全无空系技能伤害提升10%,徒手伤害额外增加三十点,附带技能‘断龙斩’,可空手释放,覆盖玩家原本‘断龙挑’技能,伤害值由体术装备及力量、灵巧、生命值上限综合计算,另每五秒于体内生成一道剑气,可自主选择叠加于技能之上或单独使用,施放距离二十五尺,伤害值为断龙斩二分之一,每存储一道剑气,玩家整体伤害提升2%。
目前剑气数量上限:二。”
空手劈剑气,席洋的呼吸都有点沉重了,亲身体会过的他更能理解那种举手投足声势惊人的感觉,但一看武魂需求数量,他也不禁牙酸,真武诀第二级需要武魂30,要点到三级才能开启身空剑意,席洋仍未点,而身空剑意第一级需求武魂数量……一百五!
是要点呢,还是要点呢,还是要点呢……席洋极其少见的出现了一丝纠结。
如果席沐雨姐弟在这里估计又要呆滞了,他们心目中刚毅果断的大哥居然在一个游戏问题上犹豫了超过十秒时间……
然后席洋伸出手,真武诀连点了两下,再点中了身空剑意一次,总共点了三下,两百五十点武魂就这么交待出去了……
然后火辣辣的全世界第一个拥有身空剑气的不空山一枚就此诞生,席洋一点完技能就不再纠结,身空剑意第二级需要武魂二百五,席洋现在武魂数量不足,就算足够,估计也不会二百五的再去点上一级,视线转到另外一边,他刚才也扫了几眼,强化排云肘之上又是两个新图标。