“啊。”
“打击很大很大?”
“啊。”
“你只会啊啊?”
“啊。”
柯舒无奈,准备上前安慰几句,元祥风却猛地翻了个身,靠在床与墙的夹角处叫道:“你别过来。”
元祥风动作如此之迅速反而将柯舒吓了一跳,刚想发火,猛然看到元祥风满脸的疲惫,尤其是那双眼睛,血丝遍布,同时透着一股惊惧,直到这时,柯舒才发现元祥风的身子似乎一直在轻微的抖动。
柯舒尚未说话,元祥风却已经发现自己反应过大,将抱枕放下,说道:“你先在旁边坐着,我休息一会就好。”
说完这话,他似乎知道这个时候需要解释,或者说自己需要诉说,需要一种同情来缓和状况,便开口说道:“你走后我在那里大概又呆了十多天,也有可能是二十多天。但是这并不重要,你也知道我是去采集素材去了,所以我需要尽可能的多浏览一下那里的状况,知道那里运转的情况。
第一个世界很顺利,三天之后那里重置产生了另外一个地图,那个地图里虽然有些恶心,但是危险系数并不是很高,所以也没什么。但是我不知道的是,鬼屋有一道自主迎敌的功能,也就是说如果一直呆在里面的话,每次出现的地图便会越加的诡异和危险。而且它会自主学习和分析。
前几个世界中只是环境有时产生某种诡异的转变,但是本身并不会伤害你,但是后面的世界却完全反了过来,伤人的主要是诡异的发展,而不再是死灵生物。
在我经历的最后一个世界中,泥土,小草,空气,昆虫,任何你看得到的或者看不到的在下一刻随时都有可能转变成危险的存在,在那里任何事物都不再受到形态的限制,甚至于前一秒你还在草地上,下一秒就已经身处泥泞的沼泽,身边腐尸处处虫豸横行,亦或者前一秒你走在青石小道,下一秒就已经身处深湖湖底,不仅要接受窒息的折磨,旁边还有以人血肉为食的怪鱼或者水鬼,你不断挣扎所留下的只不过是片片血肉。”
说到这里,元祥风突然打了个哆嗦不再叙述,他突然觉得将连续被困在那里接受了一百次无力的死亡折磨才终于获得真正的解脱,真正的死亡,进而摆脱鬼屋这种事情告诉柯舒的话,所得到的同情反而会超标,进而影响柯舒对自己的心态,于是反而说道:“我以前也经历过这些,不过是在幻境中,甚至于那次的状况比这次还要严重,所以你不用担心,有阴影的话上次就留下了,所以这次对我来说倒没什么,只不过需要一点时间来恢复。”
元祥风说的这些,柯舒听到便不自觉的去想了一下,虽然没有吓出一身冷汗,但是依然感觉脊背有些发凉,如何会相信元祥风没事的话,但是她看着元祥风张了张嘴却一时间不知道该如何去安慰,呐呐了半天指着饭盒问道:“吃吗?”
说完,柯舒便有些尴尬,内心道:“啊,我嘴怎么这么笨啊,哪有这么安慰人的。”
其实这也不怪柯舒,两人本来认识时间就不长,元祥风几次戏耍她虽然拉近了两人的关系,但是也让柯舒在心里将元祥风的形态固定了下来,此时元祥风突然换了一个样子,这让柯舒再次升起了一股陌生感,一时间找不到平常说话的感觉。
元祥风看到柯舒尴尬而脸红的样子,突然笑出声来,说道:“我原本觉得自己需要一天的时间用来调节回复,但是有你在的话恐怕也就几个时辰。”
明明害怕在下一刻柯舒就会像最后的那个世界中那样化为恶鬼,但是元祥风却总有一种想要亲近的感觉,想要靠近她,想要抱抱她,想要感受到她的温暖。
长出了口气,元祥风来到桌边,虽然略有些迟疑,但是还是打开了自己的那份让柯舒起鸡皮疙瘩的食物。
“每当人受到打击,孤独,伤害之类的事情的时候,总是渴望能对别人倾诉,渴望得到朋友或者是亲人的关怀。来到乐园奋斗了半年多,没想到我竟然没发现我已经有了如此强烈的孤独感,甚至到了即便是刚认识没多久的朋友也想要依靠的地步。
但是,有个朋友倒也不错!”
今天看市场经济中的市场定位理论,然后突然脑海中闪过这本书,然后我发现自己错了,而且好像错的很离谱。
‘智商没下限’或许真的没有说错。
既然书名是《乐园中的游戏店主》那么想来点进来的大家为的应该是游戏店主四个字。
店主,自然是以赚取利润为主,出去打怪刷图的店主实在是太悲催了,明显对于自己的定位没有定好。
我一直以为两三章就应该有一个起伏,但是直到现在我才突然发现起伏似乎并不一定要放在打怪、打人、虐人上面。而且水平不够,起伏很可能让动车脱轨。
在这一刻我感觉自己成了生搬硬套起点的好书理论的反面素材了。
于是决定将这一卷当作黑历史,让元老老实实的做个店主。
于是本书决定不再以冒险为主,而是以经营为主,不再热血,虽然真还没热血过o(╯□╰)o。
原本想写一本轻松的书,自己急于求成,生搬硬套成了四不像,所以会重新归于轻松上面。
经营商店,经营自己的生活,经营和朋友的关系,经营和柯舒的感情,这将会成为之后的主线。
因此柯舒究竟会不会变成穹妹我还真不好说,但是至少亲妹妹安全了。
以上。
ps:究竟有没有人啊,有的说个话好不好啊,去书评区骂我我也认了。(┬_┬)